我不知道有多少战士顶过鸡蛋,有多少战士能保证在现在那么强力的DPS下不让其他人OT,今天我只是想举一个简单的方式,虽然冒险,但实际效果真的很不错
一直以来,盾牌都是防御战士赖以生存的东西,每只乌龟都向往着最硬的龟壳,盾牌猛击这个技能更是让盾,这个在一般人看来只能防御的副手武器有了一个能创造上万伤害的技能。但我想说,盾虽然重要,但鸡蛋战中,我们可以完全不需要,是的,我们可以考虑双持!!
我观察了一下WMO,以下是鸡蛋TPS排前20的战士的一些数据:(伤害比例)
英勇打击 重伤 毁灭打击 平砍 震荡猛击 震荡波 复仇 其他 DPS TPS1 46.5% 19.6% 14.3% 13.3% 2.9% 0 1.9% 1.2% 2899 66192 47.8% 15.5% 16.6% 12.8% 5.6% 0 0.6% 0.5% 2837 65913 42.9% 25.0% 17.7% 10.6% 3.3% 0 0 0.2% 2589 6019 4 39.3% 21.3% 18.0% 14.4% 3.2% 0 0.5% 3.0% 2653 5965 5 41.2% 16.8% 22.2% 13.7% 4.1% 0 1.5% 0.1% 2593 58526 42.9% 22.5% 15.8% 12.9% 3.5% 0 2.1% 0.1% 2464 57617 37.9% 20.3% 21.0% 13.0% 5.8% 0 1.6% 0 2470 55408 38.4% 25.6% 19.0% 12.2% 405% 0 0 0.1% 2451 55229 39.4% 23.6% 19.1% 12.0% 3.4% 0 1.0% 1.2% 2446 5493 10 41.9% 15.9% 22.8% 13.7% 5.1% 0 0 0.1% 2380 536811 48.1% 15.1% 18.3% 35.8% 3.9% 0 1.2% 0.2% 2224 524312 43.9% 21.9% 19.5% 10.4% 0 0 3.9% 0 2215 518813 41.0% 17.5% 17.0% 13.9% 7.5% 0 2.0% 0.6% 2235 516714 38.4% 22.1% 19.6% 11.7% 5.0% 0 2.2% 0.7% 2208 500615 48.8% 21.9% 18.7% 10.2% 0.4% 0 1.1% 0.5% 2095 499516 42.6% 19.2% 15.6% 13.4% 4.8% 0 0.6% 0.4% 2107 485317 46.2% 18.9% 22.6% 11.6% 0.4% 0 0 0.1% 2018 477918 43.2% 16.3% 22.2% 14.9% 2.7% 0 0 0.3% 2089 4741 19 44.5% 0 22.6% 17.3% 6.3% 7.5% 1.3% 0.1% 2067 4721 20 42.0% 18.3% 15.6% 4.4% 2.5% 0 1.5% 15.3% 2054 4679
从上面一份表格中可以看到,前20只有一名战士带盾并打出了2000+的DPS,而我们如果是正常FARM不冲击榜单的话,不出重伤同样可以有不错的效果,最好的例子就是排第19的一份数据。
武器选择上我还是比较偏向双快,因为这意味着可以更快的打出英勇打击,从而从这个技能上获得更多的技能仇恨,但我也发现了很多T选择了慢速武器作为主手(从数据上他们使用英勇打击的次数和战斗总时间上的对比或者和副手攻击次数对比不难看出来的)这么做虽然英勇打击的使用次数相对少了,但却直接提高了英勇打击,毁灭打击的单体技能伤害,并且因为是慢速武器,DPH的提高也直接增加了重伤的伤害(攻击次数虽然少一些,但是每次暴击获得的重伤伤害却提高了,数据上也可以看出来,选择慢速武器作为主手的话,重伤比例也确实增加了),所以,我们只需要做到双持,但选择什么方式,什么武器类型并不是我们要关心的
我们可以想象下战士双持单手无脑的英勇+毁灭的情景,大量的伤害带来了大量的仇恨,再加上防御姿态那2.07的仇恨系数,防战没一点的伤害仇恨都是巨大的,更何况他们的DPS甚至可能要超过一般团队的普通DPS,这星期的SWPG我特地叫我朋友全换DPS装,仅仅拉小怪换一下盾,主手龙鳞副手风剑(他没带其他单手武器了),就单单常规的防御天赋下这么拉BOSS,我观察了一下OM,50%的时候,团队第二仇恨甚至还没达到MT仇恨的60%,而平时我总是听到我们会的一些水T在抱怨,“你们开打的时候能不能打慢点”“你们就不能打轻点,我没怒气拉不了”。现在我想说,这些问题将不在是问题,因为双持的原因,MT的怒气源将不仅仅是依靠BOSS的猛抽来获得,因为全身DPS装,英勇打击依靠铭文获得的怒气将更有效率,因为我们不一定要同时注意盾猛,复仇的CD时间,我们可以抽空打开狂暴制怒争取怒气最大化,因为我们全程英勇,我们最大化了副手的命中几率,保证了我们不会出现太大起伏。至于撕裂,我几乎没看到他们有用过这个技能,虽然全身DPS装下,撕裂的每跳伤害应该会挺可观,但我还是觉得这个技能的仇恨仅仅只和一个毁灭打击相当
有一些小细节,运用好的话其实也可以增加我们的TPS。比如我们被鸡蛋弹飞的时候,不要急着用冲锋,拦截如果可以用,就用拦截,这样在冲回来的同时,也能造成300~400的伤害,而如果拦截出暴击,我们还能额外赚到重伤伤害,虽然这些运用在正常FARM的时候微不足道,但对于有志向最大化TPS的你,这就是一个提升。另外,就是震荡猛击这个技能CD好一定要用,在全身DPS装下,这个技能的伤害是超级恐怖的,看到很多T在全身DPS装下,即使不爆都有2000+的伤害,而暴击有的甚至达到了6000以上,这样的高伤害带来的仇恨,是可以和一个暴击的盾猛相媲美的。至于天赋,常规下的天赋下的怒气已经足以支撑起全程英勇,而如果要最大化TPS,就需要特别的配点,我不敢说我的配点一定标准,但这是我设想中最理想的,http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=Lhrc0fZhoZbItbxczqdIzo

准备好你的键盘,疯狂的点,鸡蛋站将是防战输出的舞台,盾?把他放包包里安心的躺着吧,防战也要疯狂一回!!