自从FD掉25人困难阿努巴拉克之后,对于3.2就已经失去了最后一点兴趣了。无聊的副本背景加之极度便当的装备获取,实在是WOW发展至今当之无愧的最偷懒版本。本来对50箱这个东西的态度就是有则有,没有也不必强求。上CD顺顺利利拿到了45箱之后,突然又燃起了拚个50箱的念头。现在既然团队具备了这个实力,何不为之奋斗付出一下呢?虽然大十字军头衔未必有星穹防卫者,死神葬送者来的威风,但怎么说也算是一个版本最顶端的一个标志了。好吧我没有把不死人成就的坐骑算进去…
很多人说50箱看脸,诚然是有运气因素的,好比我们某CD连续遇到2号BOSS出了10层BUFF后秒发闪电链秒半个团…这种情况除了骂一句BLZ干你妹之外实在也是无可奈何。不考虑这种无赖的特殊情况下,作为战士坦,我们可以为50箱子贡献些什么呢?每个王有什么细节需要注意呢?每场战斗前装备、雕文、天赋、药水是不是可以相应的做一些调整来最小化战斗中的意外因素呢?下面就每个BOSS我谈一谈自己的一些看法,希望能够抛砖引玉。
No.1 野兽群
略有装备考验的意思,穿起最硬的一套装备上阵吧。
第一阶段在第6次穿刺之后要保证每次穿刺前有技能覆盖,中了狗而又暂时不是当前坦的时候记得去BOSS身边没有人的位置打,没有中狗也可以帮忙打一打别人身上的狗。
第二阶段如果去坦毒虫就要最大化自己的仇恨循环,并微调自己的位置保持和BOSS最大距离。如果坦火虫就要记得在毒虫喷毒之后迅速援护到中毒目标处烧然后冲锋回来调整火虫朝向和位置。第一条虫死后生存压力略大,记得技能覆盖以及适当的移动。这里的毒扩散非常慢,尽量减少不必要的走动。
第三阶段如果需要坦王就最大化仇恨,BOSS的打翻令这里的输出们仇恨十分紧张。不需要拉王的就卡CD援护仇恨高的队友。准备好疾跑药水撞墙的时候吃。点名之后BOSS撞的过程中所有生存大技能全开,保证万一不慎撞死人之后不会直接秒坦导致团队混乱。这么做最少也能争取到一个猎人打凝神的时间,能极大减少团灭几率。技能都冷却了就招呼另一个坦技能全开+嘲讽。
No.2 领主
坦王就穿些命中装备吧,用来打断。仇恨不吃紧的前提下可以刻意留一下盾猛的冷却,用来BOSS上了BUFF之后清BUFF。怒气不够的时候可以让团队停止打断,靠吃火球来获取怒气 (BUFF清光之前不要…)。命中够8%的话可以告诉团队自己一个人打断,自主控制吃火球与否。近战有人中火或者地狱火ADD冲进近战范围放屁后要适当调整BOSS位置,但是调整的主旨是要保证BOSS四周15码内没有任何墙,火,1号BOSS尸体等障碍物,影响DPS们清ADD的速度。
负责拉ADD的话,首先要注意的就是帮门/火山上破甲,这里可以考虑插一个毁灭打击雕文因为ADD出来的很快,上破甲的时间比较紧张。女人ADD的话拉近近战范围内A起来杀,地狱火就要标记之后点杀了。女人阶段注意开启保命技能,蛮痛的。地狱火阶段可以把戒备给MT,刷新嘲讽,飞来飞去的远程比较容易OT。最后提醒一句,由于BOSS会频繁转身放闪电链,血肉焚烧,军团火焰等技能,门和火山的位置未必一定刷在BOSS的左手位置,所以近战不要提前跑位,等刷出来之后再跑时间完全足够。
No.3 阵营勇士
由于防战的强力控制/捣乱技能,多数被安排去控制治疗/DPS。根据我们团的情况来看防战控制菜刀的效果非常的好。因为对方菜刀冲人群之后经常会被各种AE技能打到,这个时候冰/羊/恐惧一类的软控制效果就很差了,需要的是昏迷,缴械这类硬性控制。有盗贼的情况下我一般都会去控制盗贼,毕竟他的转换贴近目标能力最强,需要大量控制技能来处理。当然对方的战士/惩戒7这种高威胁并具备贴近能力的近战也可以作为首选。
天赋方面推荐:

虽然很畸形但是很适合这场战斗。狂暴系刺耳能有效控场,防系强化复仇,缴械都是对付菜刀的利器。强化盾反之后可以掐CD点盾反帮队友反技能。15秒一次的冲锋放在盗贼的暗步和战士的冲锋后使用。配合此天赋可以使用冲击波雕文,盾反雕文和援护雕文。装备方面穿满8%命中之后尽量堆熟练,避免技能打空。
还有3个小技巧可以分享给大家:
1. 目标菜刀是自己的时候拼命往团队相反方向扯,争取一些菜刀换目标后的跑路时间;
2. 对方集火自己的时候注意开技能,治疗此时不用把坦刷的太满,这样对方会集火非常长的时间在坦身上;
3. 开怪前团队可以站在场地中间靠后的位置,坦跑去场地最左/右的位置利用嘲讽开怪。虽然嘲讽会免疫但是可以成功进入战斗,而且对方人群一定会向坦所在方向奔跑2-3秒然后才冲大部队,对方远程职业更会把第一套技能都打在开怪坦身上,能极大提高开怪的稳定性。