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3.3进度:Myth公会骷髅领主英雄难度测试
最后更新:2009-11-19 18:59:34

  >>英雄难度冰冠城塞:玛洛嘉领主战斗视频

  今天PTR开始测试困难模式,美服分别测试了玛洛加领主和飞艇大战。综合起来看,boss的技能都得到了加强,治疗和dps的压力放大了很多。暴雪对寒冰王冠的解释,参考这条新闻:

  >>冰冠城塞开放进程 BOSS战限制尝试次数

  普通模式下的冰冠城塞在前面两周的竞争应该是相当激烈的,多号储备的团队有一定的优势。(估计ensidia开始全力练小号了- -)

  冰霜纹章终于落实了,看来上个CD花钱买了装备的玩家偷笑了-0-

  和海加尔山,卡拉赞一样。当声望达到友善时NPC会给玩家一个戒指(NPC位置就在入口处)。

  戒指可以随着声望的提升等级不断提高,上面2个位法系,最后的一个是坦克系,中间的为物理输出的。

  戒指属性请见:

  >>测试服更新:寒冰王冠声望戒指复制海山模式

  恩言归正传我们先来看看盒子领主吧,先介绍一路上的骨头风景(哦不,盒子风景)……

  Part 1 小怪

  对比前面两次测试,前厅的小怪总算不象蚂蚁窝了,不用担心ADD过多。同时前厅的地图也小小修正了下,不再杂乱。下面介绍下几个小怪的技能:

  骸骨守卫:  冲击波全屏AOE伤害,附带打断效果,类似奥杜亚的火炉之王。当被激活时,玩家身上会有一个减速的debuff  ,提醒团队怪被激活(暴雪总算有良心。。)。

  尼布鲁族群守护者:  优先控制。蜘蛛会使用黑暗治疗同伴,会缠绕玩家(及时救)。

  冰冠仆从:  冰川爆炸。对正前方的所有敌人造成AOE伤害(坦克时注意不要面对大部队)。

  远古骷髅士兵:  盾牌猛击,对目标造成8000点伤害同时提高25%的魔法承受伤害。

  骨魔:  骨旋风,读条技能,对当前坦克释放。死亡时释放AOE技能,对周围玩家造成1W多伤害。

  Part 2 玛洛加领主

  现在选择困难模式后,在地图标记上会有一个困难标记,BOSS的技能可以参考这里:

  >>Myth公会冰霜皇冠玛洛嘉领主测试服实战

  对比普通模式,玛洛加领主的血量大幅度提高,几个技能也得到了加强。

  1 骨刺墓地  普通模式下只要3W9就可以打破,而困难模式下需要11W9。需要更高的dps的了,掉血没有变化,被选中的玩家每秒掉10%的自己血量。释放频率开打后每20秒必放一个,旋风斩阶段会继续释放(难点)。

  2 寒冷之焰  在普通阶段不会变化,依然每5秒释放一个。困难模式下BOSS会每5秒在他的脚下产生一个“+”火,类似米米龙的战斗,更多的火让场面变的混乱 。

  3 旋风斩  这也是困难模式下最难处理的一个阶段。旋风斩时间持续45秒,每10秒玛洛加领主会选择一个玩家。玩家如果被旋风斩击中,板甲职业大概有7000多伤害,同时全团会受到骨旋风的伤害,随着距离的增加伤害降低。

  Part3 战斗细节

  战斗阶段可以继续参考这个帖子:

  >>Myth公会冰霜皇冠玛洛嘉领主测试服实战

  这里着重讲解下一些细节的处理。

  P1阶段站位:

  以BOSS为圆心,团队以一个弧形分散站开。出现骨刺墓地,远程DPS集火救(一定要快,否则恶性循环)。

  P2旋风斩阶段:

  1.当提示玛洛加领主变得激动时候,团队以小组为单位分散站开(以治疗移动的路线为基准)

  2.骨刺墓地。Dps一定要在第一时间处理掉,否则当旋风斩的方向是骨刺墓地的方向,该玩家必死(类似米米伦P3的灭火机器人,做好宏第一时间输出)

  3.旋风斩追人。BOSS会以一个玩家为目标,持续追他10秒。也就说当boss以一个方向旋转出去时,10秒内其他方向的玩家不会被追逐(boss停的位置是以玩家原来的位置为基准。意思就是如果玛洛加领主到达玩家的地点4秒,那么他会在原地转圈6秒后再去追下一个玩家)。

  这次我们还为大家奉上盒子领主的经典台词:

  “停在原地”

  “需要更多的骨头”

  “除了死亡你们无处可逃”

  “骨刃旋风”

  “我看见的……只有黑暗”

  其他3.3冰冠城塞BOSS攻略请浏览此处:

  >>向巫妖王发起挑战 3.3副本冰冠城塞攻略集合

3.3补丁《巫妖王之殒》消息汇总

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