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话题:魔兽世界 一个被众玩家毁掉的游戏
最后更新:2008-09-03 15:31:54

  魔兽世界是成功的,不然全球不会有那么多忠实的粉丝追捧,各种真人秀,玩具,绘画,视频,无不传达着魔兽世界带来的文化,魔兽世界的游戏方式也是让人耳目一新的。而自从开放了资料片燃烧的远征,国服玩家就对游戏的怨言不断增多。浮躁的游戏环境,让人抓狂的强力党,装备的纷争等等,让一些热心的玩家开始思考,到底是暴雪让游戏改变了,还是玩家让游戏改变了,或者是游戏从头到尾就没变过。。。。。。

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  一位玩家如是说到:

  魔兽十年,十年魔兽,2005年夏,轰天的战鼓再度响起,愤怒的火焰映红整个艾泽拉斯大陆。多少玩家握紧手中的战斧,高举手中的盾牌,奋战在盗贼肆虐的西部荒野,战斗在邪恶侵蚀的灰谷森林,斗争在人马横行的千针石林,争夺在狼人遍地的银松森林,夺杀在辐射蔓延的诺瑞摩根。技能天赋的掌握,指尖的舞蹈,仇恨的控制,团队的协作构成了这一时期魔兽的主题。

  然而,人终是容易忘本逐末的啊,随着游戏剧情的深入,副本难度的延伸,玩家们越来越发现,装备的好坏决定着团灭几率的大小。于是昔日荣光不再,微操精神泯灭,魔兽进入了一个全民刷装备的时代。魔兽也从此进入了泯灭。

  试问现在还有多少新手玩家知道暴风城石匠协会的叛乱,听过湖畔镇群山中的嚎叫,见过斯塔文镰刀的寒光,帮助过灰谷莱恩的净化。试问还有多少玩家挫败过普罗德摩尔余party的计划,寻找过亨伯特的长剑,召唤过南海镇墓地的亡灵,帮助过堕落的唯一的人类游侠。

  当然这些已经不重要了,现在很多仍在玩魔兽世界的人的唯一理由就是装备,似乎有装备就拥有了魔兽的一切。装备是他们出入战场的唯一理由,装备使地精的排名无比重要,装备让玩家年复一年,日复一日的做着日常性烧点卡任务,装备让黑石山的黑铁矮人不再被打扰,厄运之槌遭遇无人厄运,而斯坦索姆更是变成了一座真正的亡灵城。

  记得以前看过一部动漫的名字叫《千与千寻》,上面有个妖怪叫无脸男,无脸男是个不被人认可经常被忽视的可怜的妖怪,一个偶然的机会它看到了人们对金钱追求的狂热,这个场景让他明白原来有钱就有一切啊,于是他不断的变出钱来,得到了人们的追捧,也迷失了自己的灵魂。最后在千寻喂下河神的丸子的净化下,才重新找回了自己。

  血精灵在部落的出现让人类招牌“狗男女”组合改旗易帜,德莱尼人的加入更是让魔兽在魔幻与科幻中界限不明,死亡骑士的出现又会怎样呢?继续挥舞着霜之哀伤高唱洗刷刷吗?还是,魔兽一个新的网络RPG时代的到来。

  拯救魔兽的河神的丸子,你还会出现吗?

  很多人说,你说的这个问题归根结底问题出在暴雪啊,游戏怎么设计这是暴雪自己决定的啊,这跟玩家有什么关系。如果有人这样说,我只能说你的政治课本没有学好,至少马克思主义哲学没学好,马克思主义哲学的观点--事物的发展不是偶然的,而是一种必然。

  丘吉尔大家都知道,二战时英国的英雄,他领导了英国由失败走向胜利,威望够高了,但是战争胜利后不符合英国国情的需要,被选下去了,他是个伟大军事家、战略家,但他不是个经济家,胜利后的英国需要发展经济。

  英雄并不是与生俱来的,识时务者为俊杰,顺时务者为英雄,英雄只是在恰当时间出现在恰当地点做出来恰当的事的幸运儿。

  历史如此,经济更是如此。顺应消费者,你能赚到钱,否则你会破产。暴雪很是明白这个道理,在服务器的主端,暴雪设置了一个数据采集系统,每天多少玩家在线,他们都在什么地方呆多长时间,甚至哪个怪杀的玩家最多,都有记录。根据这个数据采集器,暴雪看了,哦,原来大多数时间玩家都在熔火之心,干什么呢?刷装备。很容易啊,你既然喜欢这样玩,喜欢刷,我就给你个更HIGH的。现在的资料版是不是这样?是不是不刷,你就玩不下去了,不刷你的法伤治疗上不去,连个高点的副本都没人组你。微操那是什么丫,可以吃麽?说白了,就是能赚到钱麽?

  再说血精灵部落的加入,血精灵可是魔兽3人类联盟的招牌“狗男女”组合,为什么会加入部落?因为当时的联盟太多了,暴雪想平衡一下部落联盟人口比例,做了个调查,你为什么玩联盟不玩部落?因为部落太丑了,不方便泡美眉。哦,那好,给你个俊的。血精灵就加入部落了,借口简直不伦不类。

  所以决定魔兽发展的,不是暴雪,而是玩家你自己!

  有人说了,你说这些干什么?我们还不是一样要玩。而我要说,你们也太好哄了吧,随便给你个东西你就能在无趣中玩那么长时间,简直在强 J中都能找到高潮。你们难道就没有更高的要求了?更多的剧情?更广阔的世界,更恢宏的场景,更HIGH的艺术表现。不要拿着一个无趣的副本,为了一个无聊的理由,一遍又一遍的刷,刷,刷。几年以后,你会觉得自己现在的行为很变态。

  对于暴雪,我只能说,我原以为暴雪是个艺术家,会创作出魔戒般的气势恢宏的大作,但是我错了,暴雪毕竟是个地精......

  太符合大众了,虽然一时赚到了钱,但也庸俗了。庸俗的东西是不会长久的,暴雪也应该想到了这一点吧。新开发的暗黑会改变这一状况吗?

  如果你对作者的观点有异议,欢迎分享自己的心得。

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